Положительные эффекты — временно наделяют Выжившего свойствами, характерными для Способностей, положительно влияют на какие-либо характеристики и/или жизненные показатели. Достигаются приемом медикаментов, некоторой еды или использованием Акупунктурного комплекта.
Эффекты[]
Условно положительные эффекты можно разделить на боевые и небоевые.
Эффекты для выживания на местности[]
Как правило, отличаются продолжительностью действия от суток и более.
Положительный эффект | Длительность (без Длительного эффекта) |
Воздействие | Употребление |
---|---|---|---|
Марафонец | 24 часа | Скорость пешком: +3 | |
Мул I | 24 часа | Переносимый вес пешком: +15кг | |
Мул II | 24 часа | Переносимый вес пешком: +30кг | |
Мул III | 24 часа | Переносимый вес пешком: +50кг | |
Энергичный I | 24 часа | Максимум : +25 | |
Энергичный II | 24 часа | Максимум : +50 | |
Энергичный III | 24 часа | Максимум : +100 | |
Новогоднее настроение | 7 дней | Максимум : +100 Максимум : +100 Длительность болезней и травм: -25% |
|
Психостимуляция | 24 часа | +5 в час | |
Сытная еда | 24 часа | +1 в час +2 в час | |
Сказочное здоровье | 7 дней | +1 в час +1 в час +2 в час +2 в час Переносимый вес пешком +25% Скорость пешком +25% |
|
Сопротивление радиации I | 24 часа | Сопротивление : 1 ед. | |
Сопротивление радиации II | 24 часа | Сопротивление : 2 ед. | |
Радиационная защита | 12 часов | -3 в час | |
Травник | 24 часа | Количество собираемых трав, грибов и ягод: +50% |
|
Скорость поиска | 24 часа | Скорость поиска: +50% | |
Мусорщик | 24 часа | Количество находимых компонентов: +50% | |
Трудолюбие | 24 часа | Скорость создание предметов +50%, Кол-во собираемых трав, грибов и ягод +50%, Кол-во ресурсов при разделке туш +50%, Размер урожая с теплиц +50% |
|
Ускоренная регенерация | 24 часа | : +5 в час | |
Скорость создания предметов | 24 часа | Скорость создания предметов: +300% |
Эффекты для выживания в бою и после него[]
В основном краткосрочные эффекты от 8 часов.
Положительный эффект | Длительность (без Длительного эффекта) |
Воздействие | Употребление |
---|---|---|---|
Здоровяк I | 8 часов | Максимум : +25 | |
Здоровяк II | 8 часов | Максимум : +50 | |
Здоровяк III | 8 часов | Максимум : +100 | |
Обезболивающее | 24 часа | Подавляет негативные эффекты травм | |
Подготовка I | 8 часов | Стартовые : +1 | |
Подготовка II | 8 часов | Стартовые : +2 | |
Тактика | 8 часов | Восстановление : +1 | |
Дальность стрельбы | 8 часов | Дальность стрельбы: +1 | |
Скороход | 8 часов | Дальность перемещения в бою: +1 | |
Больше движения | 8 часов | Дальность перемещения в бою: +2 | |
Волшебный полёт | 24 часа | Позволяет перелетать любые преграды в бою | |
Один за одним | 8 часов | Наносимый урон +10% | |
Охотник | 8 часов | Урон по животным: +25% | |
Охотник за головами | 8 часов | Урон по людям: +25% | |
Охотник на монстров | 8 часов | Урон по мутантам: +25% | |
Контратака | 8 часов | Контратака холодным оружием | |
Верткий | 8 часов | Шанс уклонения: +10% | |
Сопротивление урону | 24 часа | Получаемый урон: -10% | |
Пряный жар | 24 часа | Сопротивление урону от снежных атак: 20% | |
Меткий глаз | 8 часов | Шанс попадания +20% | |
Восточная хитрость | 24 часа | Сопротивление урону от бойцов триады +20% | |
Пилюля бессмертия | 8 часов | Получаемый урон -25%, Вы получаете дополнительный шанс выжить в бою |
Особенности[]
- Повторное наложение одноименного эффекта посредством любого его источника не увеличивает его силу, а лишь обновляет таймер.
- Разноименные эффекты одинакового действия, например Скороход и Больше движения, складываются. Это относится и к "номерным" эффектам разных рангов, например Подготовка I и Подготовка II.
- Все эффекты также складываются с имеющимися Способностями аналогичного действия, даже если названия совпадают. Например те же эффекты Скороход и Больше движения совместно со способностью Скороход дадут суммарно +4 к дальности перемещения.
Способности[]
Срок действия положительных эффектов увеличивается при наличии способности "Длительный эффект".
Вырезанный контент[]
В версии v.614 были вырезаны следующие эффекты (вместе с медикаментом, дающий эффект):
Положительный эффект | Длительность | Воздействие | Примечание |
---|---|---|---|
Восстановление крови | 1 день | Кровотечение −5 в час | Появляется при применении сульфатанида |
Сильное восстановление крови | 2 дня | Кровотечение −5 в час | Появляется при применении протозепама |
Очищение организма | 1 день | Отравление −5 в час | Появляется при применении прокозола |
В версии v.700 были вырезны следующие эффекты:
Положительный эффект | Длительность | Воздействие | Примечание |
---|---|---|---|
Торт | 1 день | Появляется дополнительный шанс выжить в бою.
Аналогичное воздействие как у способности "Счастливчик" |
С шансом 25% появляется при употреблении в пищу торта |
Палач | 1 день | Убийство противника восстанавливает 1 ОД.
Аналогичное воздействие как у способности "Палач" |
С шансом 25% появляется при употреблении шашлыка |
Шаурма | 1 день | Урон по животным: +25% | С шансом 25% появляется при употреблении в пищу шаурмы |
Голубцы | 1 день | Шанс уклонения в бою: +20% | С шансом 25% появляется при употреблении в пищу голубцов |
В версиях v.7?? были вырезаны следующие эффекты:
Положительный эффект | Длительность | Воздействие | Примечание |
---|---|---|---|
Жажда жизни | 7 дней | Скорость пешком: +1 км Шанс попадания: +10% Длительность болезней и травм: -20% Скорость поиска: +20% |
Появляется после смерти Выжившего в обычном режиме игры |
Примечания[]
- Эффекты уклонения суммируются и могут достигать >100% а потому игрой предусмотрена механика; при каждом промахе по вам ваш эффект уклонения снижается на x% а при попадании возвращается в изначальное состояние