Броня — снаряжение в игре Day R. Для брони в окне снаряжения имеется отдельный слот, так что, фактически, это снаряжение, являющееся одним из главных в игре. Основная роль брони — защищать Выжившего от урона, получаемого в бою, и от радиации.
Такое снаряжение как мантия-невидимка, костюм привидения, костюмы серии АИДА и т.д. выведены в отдельную статью костюмов.
В бою, ЛЮБОЙ тип урона сначала будет проходить по «очкам брони», и только после их сведения в 0 - по здоровью.
Прочность брони уменьшается при получении урона по ней в ходе боёв. Максимально возможный износ брони за один бой достигается, когда в течении боя полученный урон превышает текущее количество "очков брони". Соответствующий параметр указан в таблице. Если урон в бою не превышает количество "очков брони", износ будет меньше максимального. Если персонаж в бою вообще не получил урона, износ брони равен нулю.
Внимание! При использовании брони в режиме автобоя её износ равен максимально возможному.
По мере износа (уменьшения % прочности) броня даёт меньше «очков брони» Выжившему - за потерю каждого 1% прочности брони теряется 0,5% от её базовых «очков брони». При починке «очки брони» восстанавливаются.
Специальные виды брони, а именно Костюм химзащиты, Составная броня, Комбинезон ЭкРаН, изнашиваются также пропорционально времени нахождении в радиоактивных зонах. Данные виды брони характеризуются повышенной защитой от радиации и стоимостью ремонта у мастера, а также пониженным износом от физических воздействий (от урона в бою).
Характеристики[]
Вид | Название | Защита физ. | Защита от радиации | Вес | Макс. износ за бой | Стоимость ремонта 100%, / | Вид в онлайне | Дополнительные свойства |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Обычная одежда | 40 | 1 ед. | 3.0 кг | 10% | 700 | - | ||
Лохмотья | 40 | 1 ед. | 2.5 кг | 5% | нет * | - | ||
Самодельная одежда | 60 | 1 ед. | 3.5 кг | 5% | 2050 | - | ||
Костюм химзащиты | 60 | 3 ед. | 1.6 кг | 0,71% | 12000 | изнашивается от радиации | ||
Комплект гонщика | 80 | 1 ед. | 2 кг | ? | ? | ? | ||
Военная форма | 70 | 1 ед. | 4.0 кг | 5% | 2380 | - | ||
Усиленная форма | 100 | 1 ед. | 4.0 кг | 3,33% | 5060 | - | ||
Автострадная броня | 160 | 1 ед. | 9.0 кг | 3,33% | 8100 | - | ||
Полевая форма | 200 | 1 ед. | 10.0 кг | 2,5% | 5800 | - | ||
Бронированная форма | 300 | 1 ед. | 10.0 кг | 2,5% | 17100 | - | ||
Маскхалат Леший | 300 | 1 ед. | 2.0 кг | 5% | 11000 | шанс промаха врага +25% | ||
Кожаная броня | 450 | 1 ед. | 15.0 кг | 2,5% | 22700 | - | ||
Составная броня | 510 | 3 ед. | 12.0 кг | 2% | 27900 | изнашивается от радиации | ||
Хитиновая броня | 640 | 1 ед. | 17.0 кг | 2,5% | 28000 | - | ||
Железная броня | 1000 | 1 ед. | 25.0 кг | 2,5% | 40000 | - | ||
Стальная броня | 1500 | 1 ед. | 20.0 кг | 2,5% | 60000 | - | ||
Комбинезон ЭкРаН | 1500 | 5 ед. | 10.0 кг | 2,5% | 61000 | изнашивается от радиации | ||
Броня старателя | 2000 | 2 ед. | 20.0 кг | 2% | 100000 | - | ||
Полярная броня I | 160 | 1 ед. | 20.0 кг | 5% | 5460 | увеличивает здоровье +100 и дает свойство "Берсерк" | ||
Полярная броня II | 640 | 1 ед. | 20.0 кг | 5% | ? | увеличивает здоровье +300 и дает свойство "Берсерк" | ||
Полярная броня III | 1500 | 1 ед. | 20.0 кг | 5% | 41000 | увеличивает здоровье +500 и дает свойство "Берсерк" | ||
Обличие демона | Зависит от уровня Демона до 2000 |
1 ед. | 3.0 кг | 1% | Зависит от уровня Демона до 198000 |
Зависит от уровня Демона | иммунитет к эффектам постепенного урона | |
Облачение охотника | Зависит от уровня Демона до 2000 |
1 ед. | 10.0 кг | 1% | Зависит от уровня Демона до 198000 |
опыт за монстров +100% | ||
Шуба Мороза | Зависит от уровня деда Мороза до 2000 |
1 ед. | 15.0 кг | 1% | Зависит от уровня деда Мороза до 198000 |
Зависит от уровня деда Мороза | способность "Ледяная завеса" | |
Арктическая броня | Зависит от уровня деда Мороза до 2000 |
2 ед. | 20.0 кг | 1% | Зависит от уровня деда Мороза до 198000 |
в зимний период количество перемещений за ход +1 | ||
Танковая броня | 2500 | 2 ед. | 20.0 кг | 2% | 125000 | - | ||
Тактическая броня | Зависит от уровня персонажа до 2500 |
2 ед | 20.0 кг | ? | Зависит от уровня персонажа до ? |
количество видов оружия в бою +1 | ||
Облачение Мастера | Зависит от уровня персонажа до 2000 |
1 ед | 20.0 кг | 1% | Зависит от уровня персонажа до 198000 |
способность "Разгон" |
- Стоимость ремонта округлена до 2..3 значащих цифр.
- Везде, где указано, что параметр зависит от уровня Демона или уровня деда Мороза, он также зависит и от уровня персонажа.
- Лохмотья невозможно отремонтировать, но количество "очков брони" не зависит от степени износа.
Способности[]
- Броненосец (1/2/3/4) — +5%/10%/15%/20% к текущему значению надетой брони.
- Бережливость к броне (1/2/3/4/5) — -10%/20%/30%/40%/50% к износу брони.
Примечания[]
- Способность Броненосец не влияет на скорость износа и стоимость ремонта брони.
- До версии v.614 броня состояла из нескольких частей: головной убор, одежда на торс, перчатки, штаны, ботинки и броня (бронежилет, плащ химзащиты и т.д).
- В обновлении v.688 появился баг. Прочность брони уменьшалась в любом случае, даже при отсутствии урона. Исправлен в v.690.
- До обновления v.701 обычную одежду можно было найти почти везде.